一、报名落籍
本游戏不限人数,凡在林子注册的ID,均可参与。只需前往游戏区,在专用签名帖上签名报到即可。随时签名,随时参与。
签名注意事项:
1、以在胡杨林常用的ID为本尊进行签名,一个玩家只能使用一个ID进行游戏,其余ID只能搅水;
2、签名玩家必须建立胡杨林文集,并至少有三篇以上文章(体裁不限,在文坛发表与否不限,水帖除外);
3、签名玩家每天至少登录一次林子查看游戏进程(若不能保证,可把有效联系方式留给当值裁判,由裁判在紧急情况下通知本人出帖或索魂);
4、签名时留下本人在胡杨林中的文集链接,以便林友分析文风;
5、签名者均有机会成为杀手或被杀手所杀,也有可能被指定为当值裁判或公证人;
6、每月申请杀手和出帖时间见游戏工作室和当值裁判的公告;
7、已经签名的林友,其本尊将编辑进入“《三界纵横》英雄名录”,当值裁判、公证人或请假者,会在其ID后加注说明;
二、游戏人物
1、裁判(1-2人)
一般由游戏特区一位版主担任,也可由版主指定玩家中的1-2人担任。裁判每期轮换,于月初公告明确当月当值裁判。当值裁判的职责是负责游戏进程管理,判定游戏胜负,公告游戏结果,总结一期游戏。游戏特区版主不担任裁判时,和普通玩家一样参加游戏。
2、公证人(1人)
为确保游戏公正公平,每期游戏公告启动时由玩家公推1名公证人,当值裁判在每轮杀帖发出前,须将杀手资料和本尊对应名单报与公证人。公证人不能申请杀手,不能替亲友报仇,但可救赎。杀手不得刺杀公证人,否则视为自杀,判定死亡一次扣减10点分值。
3、杀手(每期由裁判确定数额)
仙、人、冥三界无数名杀手在胡杨林隐居着,他们有着共同的隐秘身份,那就是---杀手,同时他们又有着不同的公开身份,有着各自的经历和个性。游戏特区提供若干杀手马甲供玩家选择。
杀手资料库见:
http://www.my510.com/forum/adecoler.php?articleid=1352622&userid=0
每游戏启动公告发出后,玩家即可向当值裁判发信申请杀手,说明申请杀手的马甲名称,每期游戏每个马甲只能被申请一次,已经被选用的马甲裁判会在公告中注明,不得再次选择。裁判以玩家申请杀手的信件时间为依据,按先后顺序安排发帖时间。
4、玩家(不限人数)
凡在签名帖上签名的玩家,只要没有请假,没有担任当值裁判和公证人的,都可作为游戏玩家。已经申请了杀手的玩家具有双重身份:出杀帖后是杀手,等待被杀者索魂或报仇,作为杀手时亦可接受请求为被杀者报仇或救赎;未出杀帖时是游侠,可以被其他杀手帖杀,也可以为被杀的玩家报仇或救赎。
5、神医
传说,仙界之中,有神医一族,专以悬壶济世为己任。神医族族规规定,每一代族人艺成之后,由长老会指定其中一名佼佼者,到人间游历,以济苍生。如远古之神农,春秋之扁鹊,汉末之华佗,以及张仲景,孙思邈,李时珍……。 为保持神医族的隐秘,也为不逆天机,族规还规定,到人间济世的族人,不得轻易显露身份,如一月里露迹超过三次,则必须返回神医谷。悬壶济世的神医族人为了充分利用可三次救人的机会,不惜每月初出帖一个,给大家三天机会找寻他们。而知晓了神医行踪的人,若不幸被杀,即可获得神医的救治。神医在出手治愈找到他们而又最先遭劫三人后,即遵族规回谷,不再干涉天劫。
神医族人:
未央:女,神医谷第十三代弟子,纤纤素手,妙手仁心。百毒不侵,解蛊第一人也! 前世,神农氏所尝的灵芝仙草!紫薇主星 太阴
燕笛:男,神医谷快刀怪医,行踪不定,外伤内治阎王也怕,又称阎无敌!前世,冥府判官。紫薇主星 破军
6、报道负责人(1人)
由游戏工作室在玩家中选定,负责报道游戏进程中的趣闻轶事,要求有趣味性、可读性的报道不低于十篇/月,为感谢报道员的辛苦,每月月结后,给予当月报道员每贴1点分值的奖励。
三、游戏进程
自每期游戏启动后,每日20:00-20:10为出贴时间,20:00—20:30为当值裁判公告时间。游戏进程及每日结果均在当值裁判公告体现。
1、主线进程
①每月1日发出游戏启动公告,公告当值裁判ID,开始申请杀手,各玩家欲申请杀手的向裁判写信申请。每个杀手马甲被申请后,由当值裁判在公告里标注,不得再申请该马甲。杀手申请通过后即可开始准备杀贴。玩家根据自己所处的界属申请相应的杀手马甲,越界申请杀手马甲需扣除5点分值。杀手出手三天之后,如杀手名额未满,均可再次申报杀手。
②每轮出贴前1-2日裁判公告出手的杀手名号,并同时通知该杀手向裁判提交杀帖。杀手在接到当值裁判通知出手时间后,于指定时间内提交杀帖给裁判。提交后欲修改的请自己修改后重新提交给裁判,以发贴前最后提交的帖子为准,发贴后不得再作任何修改编辑。
③以每隔一日为杀手出帖日,由当值裁判按一定顺序安排单杀或多杀的形式出帖。周六、周日根据情况适当加入支线任务。杀贴发出后,被杀者须在24小时内,出索魂贴反击,索中杀手则复活并获得10点分值,反之则得10分点负分值。失败后,可以请求亲朋好友出面救赎或报仇,救赎和报仇限各1人次,多出无效。
④杀贴、索魂、报仇、救赎贴需原创首发,尽可能与杀手马甲的资料吻合,尽量使用有情节可阅读的文字体裁,不得少于600字(杀贴1000字,按WORD计算)。救赎贴需用抒情类作品,体裁不限,情书、小说、抒情散文为佳,不得在文字中直接出现杀。救赎出贴即有效,被救者须在24小时内回应一篇,即算复活,但不得分。报仇贴须杀贴,指出杀人者并在贴子里杀掉,被救者复活,救赎或报仇每人/次最少间隔一轮,否则视为无效。报仇或救赎须本人认可,若认可多人,则以先发的为准,后发的虽然认可亦无效,即便先发之贴因体裁不合无效,后发的亦无效。复活者在三天内不得申请杀手,不得报仇,但允许发救赎贴救人。
⑤如在双杀或多杀中出现同归现象,被同归者杀贴也判为有效,被杀之人冤死,不得索魂报仇,可由亲人救赎。
⑥每月25日至30日休杀,裁判进行月结,公布当轮积分,并根据玩家当期积分调整相应等级、称号,对该期游戏所产生一切恩怨都不得再继续,如报仇,救赎等。
2、附加支线
①分析奖励:
为鼓励玩家参与分析,对各位玩家的分析帖中包含正确杀手的帖子给予一定奖励。根据每个分析贴按10点基本分值计算,得分为 10 /最后指证疑似人数(须包含正确杀手)低于1分后不再给分。分析帖在杀帖贴出24小时内有效。
分析贴可以指证多人,要求必须有能说服人的理论依据,必须要明确指出自己怀疑的几个人,如“我想可能是某某某”此类语言均判断为无效,照搬别人的分析依据也判作无效。要求在帖子最后明确列出认为疑似杀手的名单。
②悬赏破案:
在一轮杀局中,如索魂、报仇都失败,该杀局就成为悬案。月末总结前,由裁判选择部分悬案悬赏破案,参与玩家可以对本案进行一次深入的分析,有理有据的分析指证出一个自己认为最有可能的疑似杀手,如指证正确,可得10点分值。同时扣除被指证杀手2点分值。
悬赏贴只能分析指证一名疑似杀手,多指无效。每人针对每轮悬赏能参与一次。帖子必须有能说服人的个人见解,照搬别人的判为无效。为防止杀手与非杀手私下串通赚取分值,同一杀手在同期游戏中被指证3次,则免除该杀手下一期申请杀手的权利。
③神医救人
每期游戏由当值裁判指定一名玩家(含裁判、游戏调试和公证人)担任神医,在启动公告发出当日以神医的名义出一神医帖。神医帖要求原创首发,800字以上,其内容尽量与游戏及玩家ID、杀手ID关联。对出神医帖的玩家给予一定奖励。如若三天内未被人识破,则视为完成任务,奖励百劫葫芦一只。
签名玩家可在三日内根据该帖文风分析神医的本尊,并秘密写信报给当值裁判。每人限报一次,不得更改。若多次提交,以第一次的为准。
猜中神医的玩家若被杀、被索魂、被报仇,神医可当即施救,不再需索魂、报仇、救赎即可复活。神医出手救治猜中本尊的玩家中最先遇害的三人后,即遵族规返回神医谷,此后被杀之人不能再获得救治。
被选定为神医的玩家,不参与寻找神医的任务,在完成救人任务前不能申报杀手。可以参与报仇或救赎。神医未完成任务前可自救,公布为得到神医救治(不占任务次数)。误杀神医者按刺杀失败处理,结束神医任务后公布误杀名单,并记死亡一次。神医完成救人任务回到神医谷后,恢复普通玩家身份,一切特权取消,若杀手名额未满,可继续申报杀手。
④猎手支线任务:
猎手来历:三界之间无休无止的杀戮引起了仙、人、冥中一些爱好和平之士的不满,他们不希望这个世界陷入混乱和黑暗中,他们想要重新建立和谐、稳定的三界秩序。这些有识之士自称为猎手,专以侦破悬案,猎杀隐藏很深的杀手为己任。猎手们逐渐成为三界中不可忽视的一支力量。他们平时秘密分散隐居于三界各处,一旦得到召唤,必定神速地响应号召,执行猎杀任务。
1、申请猎手:每月在游戏开始后 ,每三轮安排一次猎杀行动,由当值裁判在每三轮游戏后出公告在签名玩家中征聘一名猎手。在征猎公告贴出后,第一个跟贴申请的即为当轮猎手,注意,如前三轮出手的杀手跟贴申猎,视为故意捣乱,将予以惩戒,扣10点分值。申请猎手的跟贴形式为:申请猎杀某某某为某界杀手某某。申请后,不得更改。
2、猎杀行动:猎手申请后24小时内出猎杀帖,出猎杀贴使用本尊,帖子要求如杀贴,在帖子里指出疑似杀手并写死,并在帖子后标明,如:猎杀某某某为某界杀手某某。
3、判定规则:猎手猎杀成功获得10点分值,被猎中的杀手判定死亡一次,扣10点分值。猎手猎杀失败,判定死亡一次,扣10点分值。猎杀是民间活动,故不影响猎手参与成员申报杀手。猎手可以是杀手,也可以是非杀手,具有双重身份。若猎手同时是杀手的,但需注意在三轮内出过手的的杀手不能申请猎杀,也不能在禁杀时间出手猎杀。
四、游戏道具
仙冥界等级在初次达到升级标准时后,可获得道具一枚。仙界的为免死金牌,冥界的为必杀手令。人类积累运气或晦气在30以上150以内,每次初升到某级时,可获取天命如意一支。失分降级后再积分到达该级时,不再获得道具。 连续三次出手不失手(即未被索魂、报仇揭穿)可获得杀手纹章一枚。连续被杀手追杀两次后或同一轮被两名以上(包括两名)杀手刺杀,可获得百劫葫芦一个。
所有道具都属一次性用品,可交易,可赠送,本身价值5点分值,若有人出高价,双方愿意,通过裁判认可即成交,并调整交易双方的分值。道具使用时需消耗5点分值。
游戏道具的名称及作用如下:
1、免死金牌:保命护身。 被刺后使用,可免除死亡一次,遇必杀手令则相互抵消,回到正常程序。耗5点分值。
2、必杀手令:令出必死。刺杀前使用,可直接杀死贴杀者,被贴杀者不得索魂和找人报仇、救赎。耗5点分值。
3、天命如意:扭转天命。可在积分值许可的范围内选择成仙入魔,成仙入魔后,不可逆转。或用于抵消免死金牌和必杀手令。耗5点分值。
4、杀手纹章 :身份象征。裁判公告出手名单前使用,可在任意一轮提前介入出手行列。耗5点分值。
5、百劫葫芦:救命至宝。被杀索魂失败后使用,可自我报仇或救赎,不消耗报仇或救赎所需分值。耗5点分值。
五、术语解释
1、正负分值:仙界为仙气,即任务成功一次加10点仙气,失败就减10点;人界为运气、晦气,任务成功一次加10点运气,失败就加10点晦气;冥界为杀气,即任务成功一次加10点杀气,失败就减10点。每个任务的基本值设定为10点,首次进入游戏的玩家也具有10点运气的基本值。人类运气与仙界仙气等值,晦气与冥界杀气等值。 鼓励相同等级玩家间的较量,不同等级的玩家之间若发生血案,其得分差值为2点,即杀低一级的玩家,任务成功只能得到8点分值,杀低5级的玩家,就不能得分。杀高一级的玩家,则无论成功与否都需损耗2点分值,如杀高5级的,无论成败都先损耗10点分值。索魂、报仇、救赎不计等级差。
2、帖杀:指杀手发帖并在帖子里将欲杀之人写死,可以用谐音暗示,但必须与文字主体架构有密切的联系,并在文字中明显杀死,方算成功。可以追杀已经被杀的人,即杀已经被杀过的人,但不得连续超过三次。仙(冥)界杀手,不得刺本界的人,只能杀其他两界的,人界杀手可杀三界众生(也只有人类才可能残杀同类)。仙界杀手杀人类成功得10点分值,杀冥族成功得20点分值。人界杀手杀仙冥界玩家得20点分值,杀人类得10点分值。冥界杀手,杀仙人得20点分值,杀人类得10点分值。报仇杀人可不分族类,即仙冥都可以杀同族人。
3、同归:在参与人数达到一定规模后,将由当值裁判根据申报杀手人数,安排一轮双杀或多杀,有可能会触发同一轮中杀手杀到杀手的特殊剧情,这种情况发生,两个杀手将被判定为同归于尽,各记死亡一次,扣10点分值,且不得索魂报仇,可由亲友救赎。这两名杀手所杀其他玩家的帖有交,被杀玩家冤死,不得索魂、报仇。
4、索魂:被杀后的出帖反击。要求在索魂贴里指证并写死杀害自己元凶的本尊,可用谐音替代,但必须文字主体架构有密切的联系。索魂成功,杀手死,本人复活。杀手被索中,不允许索魂、报仇、救赎。被杀者24小时内未出索魂帖即视为放弃索魂。索魂有效时间为24小时,索魂成功,免除被杀扣分,并获得10点分值。
5、报仇:应被杀者的请求出帖替被杀者报仇,指出元凶并在帖子里杀掉,可用谐音替代,但必须文字主体架构有密切的联系。被杀者索魂失败后24小时内并有被杀者跟贴认可有效。成功后,被救者与报仇者各得10点分值,可放弃,失败后可救赎。报仇消耗,仙人报仇消耗0点积分,成功后得10点分值。人类报仇消耗10点分值,成功后得20点分值,冥族报仇消耗20点分值,成功后得30点分值。
6、救赎:应被杀者的请求出帖救赎被杀害的亲友。救赎不杀人,在被杀者索魂失败后两天内且被救赎者认可有效。不得分,救赎后不允许再报仇。救赎消耗,仙界诸仙消耗0点分值,人界众生消耗10点分值,冥界群魔消耗20点分值。
7、自杀:未按时提交杀贴者,或连续两次被杀后无故不索魂者、贴杀规则不允许杀的人物、贴杀自己、向自己报仇等以及在投票开通后不在规定时间内投票的玩家,均判为自杀。自杀者,不得分且扣10点分值,并不享有报仇、救赎以及使用道具复活的权利。连续两次自杀,暂停其当期游戏,算请假外出,直到回来说明后再参与。
六、晋级规则
仙冥玩家被判定死亡一次减10点分值,索魂成功加10点分值。人间玩家被判定死亡一次加10点晦气,索魂成功加10点运气。杀手积分,依据自己本尊所在族类计分(不分用何类马甲)。人类杀本族人得10点分值,杀异族人得20点分值。积30点可上一天,晋级仙界,直到九天为止。反之,失30点分值后,则下一层地府,落入冥界,积分逆转计算.到九幽为止。当玩家升级后再次分值低于10点,自动进入轮回,重新做人,所有道具归零。
三界分级:
仙界九级,分为九天诸仙
第一级:忘忧之天 初级散仙之处 (神使 仙嫒) 30点仙气
第二级:无色之天 二级众仙之处 (仙君 琪女) 60点仙气
第三级:无相之天 三级大仙之处 (老祖 仙侣) 90点仙气
第四级:离恨之天 四级上仙之处 (君子 仙娥) 120点仙气
第五级:警幻之天 五级真仙之处 (智者 瑶使) 150点仙气
第六级:逍遥之天 六级天仙之处 (道君 仙姑) 180点仙气
第七级:永无之天 七级金仙之处 (逸士 曼女) 210点仙气
第八级:兜率之天 大罗金仙之处 (仙叟 神妪) 240点仙气
第九级:大梵之天 大罗神仙之处 (真君 素女) 270点仙气
冥界九级,分为九幽群魔
第一级:阴阳之地 初级亡魂之地 (冥灵 幽女) 30点杀气
第二级:寒冰之地 二级鬼众之地 (神君 冰姬) 60点杀气
第三级:烈炎之地 三级鬼判之地 (判官 炎女) 90点杀气
第四级:狂砂之地 四级鬼王之地 (鬼王 幽君) 120点杀气
第五级:阎魔之地 五级魔主之地 (阎罗 玉魔) 150点杀气
第六级:修罗之地 六级杀戮之地 (修罗 妖姬) 180点杀气
第七级:夜叉之地 七级食鬼之地 (夜叉 鬼母) 210点杀气
第八级:幽离之地 八级真魔之地 (法王 魔姝) 240点杀气
第九级:寂灭之地 九级天魔之地 (冥君 魅姥) 270点杀气
人界九级,分为九品
上三品为真人
上四级:地祖之境 上四大乘之境界 (真人 红拂) 120点运气
上三级:紫府之境 上三悟道之境界 (侠叟 隐娘) 90点运气
上二级:结丹之境 上二开光之境界 (剑隐 红线) 60点运气
中三品为凡人
上一级:心动之境 初上筑基之境界 (使者 玉婵) 30点运气
中一级:大风之境 初级侠客之境界 (大侠 伶女) 新参与玩家
下一级:无名之境 初下武神之境界 (剑客 罗刹) 30点晦气
下三品为凶人
下二级:元婴之境 下二出窍之境界 (浪子 圣女) 60点晦气
下三级:离合之境 下三神游之境界 (剑主 花妃) 90点晦气
下四级:天劫之境 下四虚空之境界 (妖道 神姬) 120点晦气
七、游戏纪律
1、在签名帖上签名后即表示认可并服从本游戏规则。若需请假需在签名帖上留言,并注明请假时段。
2、每期游戏启动前请假的,在游戏初期(启动10天以内)回来销假的玩家,可在杀手名额未满时申请杀手。游戏后期(启动10天之后)回来销假者,当期不再具有杀人资格,即是说,销假后,不可申请杀手杀人也不再具有替人报仇的资格,但可救赎亲人。
3、游戏进程中请假超过3天者,当期不再具有申请杀手的资格。已申请杀手的玩家,在裁判公告出手和提交杀帖时间后至出手当天,不得请假。出手前请假超过3天者,当期不再安排出手。已出手的杀手,出手后7天内不得请假,如有要事须离开游戏,则只能自求多福,别成为另外杀手的目标。
4、一位玩家只能用一个ID进入游戏,若需更换ID游戏,需知会版主并撤销原ID的游戏资格。若发现恶意注册多个ID进入游戏,取消该玩家的游戏资格。
5、玩家之间不得相互串换杀帖,不得使用别人的ID发帖,一经发现首次给予警告,两次即取消该玩家的ID和被冒用ID的游戏资格。
6、玩家发帖必须符合胡杨林有关管理规定。不得有明显露骨的色情描写,不得伤害被杀玩家的民族感情和宗教信仰,不得在游戏中出现侮辱玩家人格、人身攻击的语言。
7、玩家是否具有游戏精神,是保证游戏能否顺利进行的关键。大型游戏面宽、人多,规则比较复杂,难免出现有争议的时候,应该本着宽容、和谐的精神来解决问题,不应在细枝末节上纠缠不休。
八、游戏管理
《三界纵横》游戏由游戏特区版主、副版主管理,游戏规则、进程解释权归《三界纵横》游戏工作室:
策划组:碧落故人 雨后看花 顽也
裁判组:江月 海蓝宝石
仲裁组:亓官 free_me
技术总监:一蓑
《三界纵横》游戏工作室
2007年6月24日