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杀人游戏之我见
□ 寻梦之旅
2007-06-29 14:46
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出差归来,未曾回归角色,就看到了何先生《网络煞气何时了》一文,其中对林子中进行的网络文字游戏表达出了反对意见。对目前网络上盛行的网络杀人表示忧心忡忡。
赞同何先生的一些看法,不良的信息的确会毒害青少年一代,不要说网络,就是影视作品对青少年的影响也是极大的,所以中国对影视作品的分级管理也是非常迫切的;对网络加强管理也是必须的。
只是,何先生对网络中冠以“杀人”之名的文字游戏与那些CS、生化危机、魔兽之类的网络杀人游戏混淆了。
血淋淋的网络游戏没有自称过杀人游戏,而自称“杀人”的游戏,其实并没有倡导什么血淋淋的屠杀,更不会让谁从人间扔进了鬼界,屁股开花,懵懵懂懂,抬眼望,阴森森,大鬼小鬼,青面獠牙,凄厉的索魂声、惨叫声不绝于耳。阴阳两隔中。现在顾名是思不了意的。
自称“杀人”游戏比较盛行的有两种,一种是现实中的,一种是流于BBS中的。
现实版的由八到十人或更多的人组成,每局用抽签的形式确认谁是水民、杀手、警察。这些身份都是暗的,通过过程中的言语与行动,参与者用推理的方式,确认各自的身份,杀手先把警察出局杀手羸,警察把杀手都揭露出来,警察赢。这样的游戏与其说是杀人游戏,不如说是推理游戏更合适。据说,参加这种游戏的大都是白领,无疑,这样的游戏,对于他们分析与推理的能力有着极大的锻炼与提高。认识一批这样的爱好者,从刚开始参加游戏的青涩,到现在推理起来滔滔雄辩令人侧目。
流行于BBS的杀人游戏则如林子中目前所正在进行的三界游戏。只是形式上稍有不同。
最早的文字杀人游戏应是从西祠胡同“梦天梦云梦飞扬”版兴起的。一些文字爱好者聚在一起,想通过一种游戏的形式,促进版里文字的繁荣。当时采用的形式比较简单,分游侠与杀手,杀手通过文章将游侠杀出局,而游侠通过投票将杀手从参与的人中杀出局。同时被杀手杀出局的人可以写文指认杀手或诉冤。杀手、游侠都是写手,通过游戏过程给大家呈上了许多精彩的文字。
以后,这个形式从西祠的梦版,发展到了西祠的其它文学版块,历经五六年了还经久不息。
从西祠来到林子的借借、风约湘裙、冰蓝等都是文字游戏高手,她们在林子里所发的贴大多是在西祠里的杀人游戏贴。这些文章除了让人惊艳外,决不会让人有抬眼望阴森林,大鬼、小鬼青面獠牙的感觉,就算里面有鬼,那也是聂小倩之流的好鬼。
如果真要讲文字杀人游戏有什么不好的话,是那“杀人”二字太血腥点了。杀贴,虽然带着个杀字,实际上并不是非要通过文字对某某赶尽杀绝,只是让某人出局,并不是扮演了“杀手”角色,就会不择手段地除去威胁者,最终“杀”光所有的人。杀人游戏中“杀人”不需要不择手段,随便一段文字就可以让某人出局了。还有,文字杀人游戏的文章没有什么口诛笔伐,文字风清云淡的更多。不会让人性深处最柔软的善良、友谊、信任甚至爱在一个又一个的杀人贴子中潜移默化地被杀掉,只会让参加游戏的人更友爱。
西祠里搞文字游戏时,有的版也用爱情游戏为招牌,爱人总比杀人强,被爱死总比被杀死好。
其实三界游戏中,哪里有多少血淋淋的杀伐,就算死,也是牡丹花居多。那些朴天盖地的救赎文章,让人心动不已的情书,万水千山都是情啊。如果三界纵横不用杀人游戏之名而称为爱人游戏,也许就不会让人心悸了。
想对何先生说的是:赞同你对网络杀人游戏的意见,但不赞同你对林子里进行“杀人游戏”的看法。此“杀人”非彼杀人,建议你认真看一下林子中三界游戏的文章,如果有兴趣到西祠胡同究本寻源的话,我很乐意做你的导游。参加了六七年西祠文字杀人游戏,自我感觉还没有生出什么煞气,而文字能力多少有点提高。而我在网络中的许多至友大多是通过这些文字游戏所结识。
先生有惑,何不亲自下场一试,也许你会有新体会的。
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