此游戏程序为西祠胡同(魔域)设计
一、 组长及分组。报名结束后,以投票选举结合裁判推荐形式推举三人为组长。由裁判负责分组,其间可参照组长意见和个人意愿。分组后各组杀手马甲由组长负责注册分配。组长负责安排本组出场杀人顺序,并发留言告知裁判。每日杀手发贴30分钟前,组长将本日免死金牌的分配留言告知裁判。每日杀手发贴前, 杀手或者本组组长须将被杀人名单告知裁判,以先发为有效。以上内容告知裁判后均不得改动。 组长仅负责本组人员调度及对外联络,不排入杀人顺序,也不可以被贴杀票杀。另:每组可另外由组长指定一名副组长,在组长不能上线时,代行组长职权。
二、 杀人贴。要求原创,首发,1000字以上(按WORD统计为准,如果不足,且其他两组任何人提出异议,则杀人无效,判该组损失一次杀人权),与《三国》关联(仅要求关联,可以是历史故事,也可以是杜撰)。杀人贴不得仿写他人贴子,不得成段抄袭《三国演义》原句。杀人贴用杀手马甲发,必须明确杀掉其他两组中某个玩家的原ID。 如果贴中死掉人数为2人以上,必须在贴子末尾或文章主题处注明杀掉何人。如果当轮杀手有特殊情况无法上线发贴,允许由裁判或本组组长代发。杀中的玩家如果有免死金牌,则被贴杀人不死。如果没有,则杀人有效。如果两组杀手同时杀中一人,则先发贴为有效贴。被贴杀人复活或查位只针对第一发贴人。 另外:允许连续杀复活成功的玩家。
三、 投票。每个未被贴杀的人有投票权。必须在线投票,QQ,MSN,手机短信投票无效。投票格式为:投某某组第X轮出手的杀手。 投票无须明确所投的玩家原ID。每日最高票一人如果没有免死金牌被投死。如果最高票人有免死金牌,可免死。各组组长可以代替组员投票。 组长一旦代投票,则视为统一投票,在统一投票的情况下,该组全组只能跟随组长投一个人,不许分票。 场上只剩两组时,取消投票。最后一轮也取消投票。
四、 复活贴。每个被其他两组贴杀的且没有免死金牌的人有权复活。复活贴要求原创,首发,700字以上,可适当放宽。复活贴题材不限,但必须明确指出杀手的原ID。指认正确,则本人复活。允许放弃复活权。 如果发贴人已经被贴杀且票杀,则被发贴人没有复活权。最后一轮被贴杀人无复活权。 特别情况(诈活权):即使某玩家已经被票杀,仍然有复活权,此时复活成功,仅起到明确对方ID对应顺位作用,该被贴杀人仍然不能复活。注意:在此情况下,裁判语言仍然是:复活成功/复活不成功。允许放弃诈活权。
五、 谋杀贴。仅有组长可以使用,且只能使用一次。当本组被杀人复活不成功,本组组长可在次轮使用谋杀权。发贴要求同上。如果指认杀手正确且无论有无 免死金牌(延续上轮免死金牌分配),则发贴杀手死亡。如果杀手的ID及对应顺位已经明确,则不允许谋杀。被谋杀的杀手没有复活权。
六、 隐士以及谋略(可略)。在有隐士存在的情况下,隐士可以自行主张或者根据某组的建议发刺杀贴杀掉某国的某位已经出手的玩家。 隐士出手的时间为第三第四轮(2名隐士)或者第四轮(1名隐士)。被隐士刺杀的人无论有无免死金牌均死亡且没有复活权。隐士可以放弃刺杀权,如果放弃刺杀权,隐士可发救助贴救活一位复活不成功的被杀人,救助贴在杀贴次轮发出,须指明发贴人原ID,指认正确救助成功,否则判为失败。刺杀贴和救助贴的要求同杀人贴。
七、 游戏结束。当所有人全部被杀,或者只剩一个小组,或者所有玩家都已经发贴杀人,游戏宣告结束。存活人数最多的一个组判定获胜。
游戏安排:
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特别说明:
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游戏以娱乐为宗旨,以交友为目的,以写作为乐趣,以参与为胜利。
祝玩家开心快乐!
2004-10-23修改初拟
注:如有不理解可以跟贴或留言给白丁布衣,从即日起一周内白丁布衣将在游戏群里,听取大家的意见并做说明。