CGI扫描器的原理和实现过程
有很多网站为了安全起见,在WEB Server前面架了防火墙,或者做了TCP/IP过滤,对外只开放TCP 80 端口。从入侵者角度来看,要入侵那么从80上跑的CGI入手是比较可行的,当然也可以用别的办法,例如旁敲侧击,呵呵。从网管角度来看,一是要保证CGI的安全性,另外网络的整体安全性也是很重要的。针对基于80端口入侵、防范而出的CGI扫描器数不胜数,但基本上原理都一样。
CGI扫描器原理说起来其实非常简单,可以用四句话来概括:连接目标WEB SERVER;发送一个特殊的请求;接收目标服务器返回数据;根据返回数据判断目标服务器是否有此CGI漏洞。
当管理的服务器达到一定数量的时候,手工检测自己的服务器是否存在各种各样的CGI漏洞,那就太消耗时间和精力了,所以一个网管手上有个比较好用的CGI漏洞扫描器还是必要的。OK!今天我们就自己来动手用C写一个简单的CGI扫描器,帮助自己在日常工作中检测服务器:))
源代码如下,很多地方我都加了注释,别嫌我烦哦:))编译好的程序可以从
http://eyas.3322.net/program/cgicheck.exe下载。
/*************************************************************************
说明:这是一个Console下多线程,带有进度显示的CGI扫描器的模板,更改一下szSign和SendBuff就可以扫描其他CGI漏洞,设置了连接、发送、接收超时,速度还可以哦。希望可以帮助到admins检测自己的服务器:))
*************************************************************************/
#include
#include
#include
#define iPort 80//目标Web Server端口
#define szSign "500 13rnServer: Microsoft-IIS/5.0"//根据此标志来检查目标是否有漏洞
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
file://定义&初始化全局变量
//
char *SendBuff="GET /NULL.printern",//发送的请求buff
CurrentTarget[52]={0},//存放最后一个线程将扫描的目标
turn[4][2]={"-","\","|","/"};//显示进度时的字符
int SendBuffLen=strlen(SendBuff),//发送的buff长度
iConnTimeout,//TCP Connect TimeOut
ii=0,//扫描进度
iTotal;//服务器总数
HANDLE hSemaphore=NULL,//信标内核对象句柄,用来控制线程数量
hStdout;//console标准输出句柄,做进度显示的时候用的
struct timeval timeout;//连接、发送和接收的超时值
DWORD SleepTime;//每个一个线程后等待的时间
/*
SleepTime值根据用户输入的线程数量[ThreadNum]和TCP ConnectTimeOut[CONNTIMEO]来计算。确保在CONNTIMEO时间左右开 ThreadNum个线程。这样在CONNTIMEO时间后,所开的线程开始陆续超时退出,可以继续稳定的开线程,可以有效的保证同时有 ThreadNum个线程在运行。
*/
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void ShowError(char *);//显示出错信息函数,可以写完善一些,偶偷懒了:)
BOOL ResetCursor(void);//重置光标位置,线程输出的时候调用的
DWORD WINAPI ShowProInfo(LPVOID);//显示进度信息
DWORD WINAPI scan(LPVOID);//扫描函数
void usage(char *);//帮助函数
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int main(int argc,char **argv)
{
HANDLE hThread=NULL;//线程句柄
DWORD dwThreadID;//线程ID
struct sockaddr_in sa;
int i,
MaxThread;//最大线程数量
WSADATA wsd;
long PreviousCount;
clock_t start,end;//程序运行的起始和结束时间
double duration;
file://检查用户输入参数
if(argc!=5)
{
usage(argv[0]);
return 1;
}
file://get target range
int StartNet=inet_addr(argv[1]);
int StopNet=inet_addr(argv[2]);
int StartHost=ntohl(StartNet);
int StopHost=ntohl(StopNet);
file://取得线程数量
MaxThread=atoi(argv[3]);
file://取得conn超时时间
iConnTimeout=atoi(argv[4]);
file://检查参数合法性
if((iConnTimeout>6) || (iConnTimeout500) || (StopHost 2001.5.20"
"n
http://www.patching.net"
"nnUsage:%s "
"nnNotice"
"n StartIP StopIP ==>Don‘t forgot StopIP must large than StartIP "
"n ThreadNum ==>Thread number,please input between 1-500"
"n CONNTIMEO ==>TCP connect timeout,please input between 2-6"
"nnExample"
"n %s 192.168.0.0 192.168.255.255 200 2",proname,proname,proname);
}
程序在VC++6.0上编译通过,在windows2000上运行良好:)